จุดเน้นของการประมวลผลความอิ่มตัวของสีของสิ่งพิมพ์บรรจุภัณฑ์

Sep 08, 2022

ฝากข้อความ

จุดเน้นของการประมวลผลความอิ่มตัวของสีของสิ่งพิมพ์บรรจุภัณฑ์


วิธีปรับความอิ่มตัวของสีให้ตรงกันเป็นส่วนสำคัญของการประมวลผลสี สำหรับผลิตภัณฑ์ที่ไวต่อเวลาและบรรจุภัณฑ์ ความอิ่มตัวของสีจะถูกเน้นเป็นพิเศษ ไปจนถึงระดับที่มากเกินไป เพื่อให้สีมีผลกระทบทางสายตาอย่างมากเพื่อตอบสนองความชื่นชมและความพึงพอใจของผู้ชม ในการประมวลผลสี รูปภาพบางรูปสามารถบีบอัดสีต่างๆ ได้ในปริมาณที่เท่ากันหรือสูญเสียสีบางส่วนไป ทำให้สีของส่วนอื่นหรือส่วนหลักเข้มขึ้น และรูปภาพบางรูปสามารถรักษาความอิ่มตัวของสีทั้งหมดให้สมดุลตามเนื้อหา ของตัวต้นฉบับและตัวหลัก การจัดการสภาพสีที่เหมาะสมที่สุด โดยมีวิธีการและสาระสำคัญดังนี้


1. ความลึกของสีหลักพื้นฐานเพียงพอแล้ว


1) ใช้บล็อกสีทึบต่างๆ อย่างเต็มที่ เช่น สีแดง เขียว น้ำเงิน และสีอื่นๆ ของส่วนหัวและโลโก้ และสีพื้นฐานที่ไม่ต้องการความลึก โดยทั่วไป ลูกค้าต้องการสีที่เข้มและสว่างสำหรับส่วนหัวและรูปแบบโลโก้เหล่านี้ . ตามทฤษฎีแล้ว มันคือการเล่นอย่างเต็มที่กับเอฟเฟกต์สุดขีดของความหนาแน่นของแข็งสูงสุดของหมึกพิมพ์ออฟเซ็ตเพื่อให้ได้ความอิ่มตัวสูงสุด แม้ว่า 95 เปอร์เซ็นต์ของจุดจะเพิ่มขึ้นเป็น 100 เปอร์เซ็นต์หลังจากพิมพ์ แต่ก็ไม่เหมือนกับเอฟเฟกต์ที่เกิดจากการพิมพ์ทึบ 100 เปอร์เซ็นต์ 95 เปอร์เซ็นต์ของจุดมีความหนาแน่นเพียง 95 เปอร์เซ็นต์ของพื้นที่จุด ในขณะที่ 5 ที่เพิ่มขึ้น แม้ว่าจะมีหมึกในพื้นที่เปอร์เซ็นต์ แต่ความหนาแน่นของหมึกก็บางลง ความหนาแน่นของหมึกที่เพิ่มขึ้น 95 เปอร์เซ็นต์เป็น 100 เปอร์เซ็นต์นั้นไม่หนาและสดใสเท่าความหนาแน่นของแข็ง 100 เปอร์เซ็นต์


2) สีของท้องฟ้าสีคราม มหาสมุทร ใบไม้สีเขียว และสนามหญ้าในภาพถ่ายทิวทัศน์ เนื่องจากแนวคิดที่ตายตัวได้ก่อตัวขึ้นในจิตใจของผู้คน ดังนั้นโดยหลักการแล้วในการประมวลผลสี ปริมาณสีของเวอร์ชัน C ควรเข้มขึ้นตามปริมาณสีที่ต้องการของเฉดสี บางส่วนและใบไม้สีเขียว สนามหญ้า และสีเขียวอื่นๆ รุ่น Y ก็เช่นกัน ทำให้สีเขียวอิ่มตัวและสว่าง สำหรับสีพื้นฐานของความลึกสีแดง สีเขียว และสีน้ำเงินที่ต้องใช้เลเยอร์ ตามลักษณะการเลื่อนสีและสีเทาของหมึกพิมพ์ออฟเซตทั่วไป การกำหนดค่าความอิ่มตัวที่เหมาะสมคือ:


สีแดง=M95 เปอร์เซ็นต์บวก Y85 เปอร์เซ็นต์

สีเขียว=Y95 เปอร์เซ็นต์ บวก C85 เปอร์เซ็นต์

สีน้ำเงิน=C95 เปอร์เซ็นต์บวก M80 เปอร์เซ็นต์

   


3) ลักษณะการกำหนดค่าของค่าดอทของท้องฟ้าสีคราม: ขั้นแรก อย่าใส่สี Y ต่ำกว่า 40 เปอร์เซ็นต์ของรุ่นสี C เพื่อทำให้ท้องฟ้าเป็นสีฟ้าสวยงามยิ่งขึ้น ประการที่สอง ใส่สี Y มากกว่า 50 เปอร์เซ็นต์ของรุ่นสี C เพื่อทำให้ท้องฟ้าเป็นสีฟ้า ไม่มีสีแดง แต่เป็นสีน้ำเงินที่สงบและหนา ในขณะเดียวกันเนื่องจากหมึกสีน้ำเงินที่ใช้ตอนนี้มีสีแดง สีแดงจึงลดลงอย่างตั้งใจเพื่อทำให้ท้องฟ้าสีฟ้าสวยงามยิ่งขึ้น


4) ใบไม้แดงของ Xiangshan ในฤดูใบไม้ร่วงสามารถแปรรูปให้มีสีแดงมากกว่าใบไม้แดงจริง ความลึกของสีพื้นฐาน Y คือ 100 เปอร์เซ็นต์ : M คือ 95 เปอร์เซ็นต์ และปล่อยให้ C อยู่คนเดียวได้ เพื่อให้ใบไม้สีแดงดูสวยงามเป็นพิเศษภายใต้แสงแดด ให้ความรู้สึกโปร่งสบายแก่ผู้คน


การเปลี่ยนแปลงการไล่ตามสีที่กล่าวถึงข้างต้นได้ทำลายวิธีการจับคู่สีแบบดั้งเดิมและเน้นคุณค่าทางสุนทรียะของสีในทัศนศิลป์


2. ระดับการรักษาสีขั้นพื้นฐานที่ลึก


1) ค่าดอทโทนของสีพื้นฐานความลึกมีตั้งแต่ 65 เปอร์เซ็นต์ถึง 90 เปอร์เซ็นต์ เนื่องจากจุดเพิ่มขึ้นมากกว่า 80 เปอร์เซ็นต์ จึงผสานเลเยอร์ได้ง่าย ดังนั้นจึงจำเป็นต้องมีสีพื้นฐานของลำดับชั้นสำหรับพื้นที่นี้ ภายใต้สมมติฐานของการเน้นความหนาแน่นทึบ ควรรักษาชั้นต่างๆ ไว้ และไม่ควรเน้นความอิ่มตัวของความหนาแน่นทึบ ซึ่งส่งผลให้ระดับของสีพื้นฐาน สิ่งสำคัญในการประมวลผล: ความลึกของสีพื้นฐานที่ต้องมีการเลเยอร์ โฟกัสคือการลดปริมาณสีในพื้นที่ที่สูงกว่า 80 เปอร์เซ็นต์ในระดับปานกลาง เพื่อให้แยกออกจากบล็อกสีทึบ เพื่อให้การพิมพ์ไม่เพียงพิมพ์ได้เท่านั้น ความหนาแน่นของของแข็ง แต่ยังรักษาชั้น .


2) ในการประมวลผลสี เป็นเรื่องยากที่จะปรับสมดุลความสว่างและความอิ่มตัวของสีด้วยระดับแสงและความมืดในสี หากคุณต้องการรักษาระดับความสว่างและความมืดในสี คุณต้องใช้สีคู่ตรงข้าม และเมื่อใช้สีคู่ตรงข้าม ความสดใสของสีจะลดลง ลดลง ระดับสีเทาเพิ่มขึ้น หากคุณต้องการทำให้สีสดใส จำเป็นต้องใส่สีที่เสริมกันน้อยลง เพื่อให้ชั้นแสงและสีเข้มในสีได้รับผลกระทบ สำหรับผลิตภัณฑ์ทันเวลาและบรรจุภัณฑ์ ควรเน้นที่ความอิ่มตัวและความสดใสของสี ซึ่งส่งผลต่อระดับแสงและความมืดของสีบางสี ด้วยวิธีนี้ ภาพที่พิมพ์ออกมาในขั้นสุดท้ายจะมีสีที่เด่นชัดและเอฟเฟ็กต์ภาพที่ดี กุญแจสำคัญคือการเข้าใจ "องศา" และความเข้าใจใน "องศา" คือประสิทธิภาพของระดับสุนทรียภาพของผู้ปฏิบัติงาน ซึ่งสัมพันธ์โดยตรงกับเอฟเฟกต์เชิงศิลป์ของสี


3) พื้นผิวเป็นชั้นในสีพื้นฐานเชิงลึกจะแสดงโดยรุ่นสีหลักเป็นหลัก เช่น สีแดง สีส้ม และสีโทนร้อนอื่นๆ: แสดงโดยรุ่นสี Y, M; เช่น เขียว ฟ้า และสีโทนเย็นอื่นๆ จะแสดงด้วยเวอร์ชันสี C ดังนั้นจึงต้องเน้นพื้นผิวที่เป็นเลเยอร์ของเวอร์ชันสีหลัก และต้องแสดงลักษณะของความรู้สึกที่เป็นเลเยอร์ทางกายภาพอย่างชัดเจน


4) สีพื้นฐานในบริเวณโทนกลางก็เพียงพอแล้ว พื้นที่มิดโทนมีช่วงค่าโทนสีที่ 35 เปอร์เซ็นต์ถึง 65 เปอร์เซ็นต์ ซึ่งเป็นส่วนหลักของวัตถุส่วนใหญ่และเป็นพื้นที่หลักของการประมวลผลสี ในการปรับสีพื้นฐานของบริเวณนี้ให้มีความอิ่มสีที่ดีที่สุด สิ่งที่จำเป็นจะขึ้นอยู่กับปริมาณสีที่เฉดสีนั้นต้องการ ทำให้เข้มขึ้นประมาณ 5 เปอร์เซ็นต์ เช่น ดอกคำฝอย สี M ที่สว่างและโทนกลางต้องการปริมาณสี 40 เปอร์เซ็นต์ และสามารถเข้มขึ้นได้ถึง 45 เปอร์เซ็นต์เพื่อทำให้สีแดงอิ่มตัวและสว่างมากขึ้น


ส่งคำถาม