วิธีการใช้งานฟอนต์ซอฟต์แวร์การ์ดขอบคุณแบบกำหนดเองพร้อมโลโก้ในการประมวลผลภาพที่หลากหลาย

Jun 28, 2023

ฝากข้อความ

วิธีการใช้งานฟอนต์ซอฟต์แวร์การ์ดขอบคุณแบบกำหนดเองพร้อมโลโก้ในการประมวลผลภาพที่หลากหลาย

 

สังเกตการใช้ข้อความใน Photoshop

ขั้นแรกให้เลือกขนาดตัวอักษร

พยายามใช้ขนาดตัวอักษรขนาดใหญ่ของตัวดำ วงกลมขนาดกลาง สคริปต์อย่างเป็นทางการ และแบบอักษรอื่นๆ ใช้แบบอักษรของเพลงให้น้อยลง เลียนแบบแบบอักษรของเพลง และลายเส้นเล็กๆ อื่นๆ โดยทั่วไปขนาดจะต้องไม่ต่ำกว่า 10pt ขนาดจะเล็กเกินไป หรือแบบอักษรบางเกินไปหากในที่สุดข้อความจะถูกบันทึกเป็น TIF ข้อความจะเป็นรูปภาพดอทเมทริกซ์ แทนที่จะเป็นภาพเวกเตอร์ ขอบของข้อความที่พิมพ์ขั้นสุดท้ายจะให้ความรู้สึกหยาบ ซึ่งส่งผลกระทบอย่างมากต่อเอฟเฟกต์การมองเห็นของผลิตภัณฑ์ที่พิมพ์ แน่นอนว่าหากจำเป็นต้องใช้ตัวอักษรเล็กๆ บางตัวเป็นพิเศษในการตกแต่ง พื้นหลัง ฯลฯ ในการออกแบบไม่จำเป็นต้องชัดเจนถึงส่วนของร่างกาย คุณไม่สามารถพิจารณาปัจจัยเหล่านี้ได้

 

หากข้อความต้องการสีดำ ควรตั้งค่าสีดำนี้เป็น K=100% อย่าใช้สีดำสี่สีเริ่มต้นของ Photoshop (หมายเหตุ: ในการผลิตแอร์บรัช ภาพถ่าย เนื่องจากมีการพิมพ์แบบฟอร์มผลลัพธ์สุดท้าย เพื่อป้องกันหมึกสีดำไม่ลึกพอ คุณต้องใช้สีดำสี่สีเริ่มต้นของ Photoshop)

 

ประการที่สาม หากต้องการข้อความสีดำบนแผนที่ฐานสี หรือการไล่ระดับสี หรือบล็อกสี คุณต้องเปลี่ยนโหมดการผสมของเลเยอร์ข้อความสีดำเป็น "คูณ" เพื่อให้เวอร์ชันสามสี C, M และ Y อย่ากลวง

 

หากคุณต้องการข้อความสี เช่น M=60%, Y=100% หรือข้อความระดับสีเทา เช่น K=30% อย่าใช้การคูณตัวเลือกการผสมนี้ ให้ปฏิบัติตามตัวเลือกปกติเพื่อ ทำมัน.

 

เลเยอร์ข้อความใน Photoshop เป็นแบบเวกเตอร์และสามารถซูมเข้าและออกได้โดยไม่กระทบต่อคุณภาพก่อนที่จะรวมเลเยอร์เข้าด้วยกัน หากคุณบันทึกเป็นรูปแบบ TIF เลเยอร์ข้อความจะไม่มีอีกต่อไป และข้อความเวกเตอร์จะกลายเป็นบิตแมป หากคุณไม่ต้องการละทิ้งความเป็นเวกเตอร์ของเลเยอร์ข้อความ คุณสามารถบันทึกข้อมูลเวกเตอร์ของเลเยอร์ข้อความและรูปร่างได้โดยบันทึกรูปแบบไฟล์ EPS

 

ไม่ว่าจะใช้ในซอฟต์แวร์เวกเตอร์หรือซอฟต์แวร์เรียงพิมพ์ โดยทั่วไปไม่แนะนำให้ใช้แบบอักษรเริ่มต้นของระบบ WINDOWS หน้าดำ สคริปต์อย่างเป็นทางการ และแบบอักษรอื่นๆ หากเป็นระบบ MAC ให้หลีกเลี่ยงการใช้แบบอักษรเริ่มต้นเช่น BeiJing แบบอักษรเหล่านี้ใช้ในซอฟต์แวร์ต่างๆ ซึ่งง่ายต่อการทำให้เกิดปรากฏการณ์การเรียงพิมพ์สูญหายหรือข้อผิดพลาดในการเรียงพิมพ์ข้อความ ขอแนะนำให้ใช้ Hanyi, Fang Zheng และไลบรารีตัวละครทั่วไปอื่นๆ

 

หมายเหตุเกี่ยวกับการใช้ข้อความใน CorelDraw

ประการแรก ในการผลิตสิ่งพิมพ์ ข้อความที่ใช้ในแผ่นซีดี ไม่ว่าจะเป็นในรูปแบบอักษรวิจิตรหรือกล่องข้อความ สีข้อความต้องเป็นสี CMYK และสี PANTONE สามารถใช้ได้เฉพาะเมื่อจำเป็นต้องสร้างสีพิเศษเท่านั้น

 

ประการที่สอง ซีดีสามารถสร้างเงา ความโปร่งใส และอื่นๆ บนข้อความได้โดยตรง แต่เอฟเฟ็กต์ภาพของการทำเช่นนี้ค่อนข้างไม่ชัดเจน และเอฟเฟกต์นั้นไม่เป็นธรรมชาติเหมือนกับที่ทำใน PS หากไม่จำเป็นต้องใช้ซีดีเพื่อสร้างเอฟเฟ็กต์ โดยทั่วไปแนะนำให้บันทึกข้อความหรือเอฟเฟ็กต์รูปภาพที่ต้องการใน PS เป็นรูปแบบ TIF, PSD และรูปภาพอื่นๆ จากนั้นนำเข้าซีดีเพื่อใช้งาน

 

ซีดีเป็นซอฟต์แวร์เวกเตอร์ ช่วยให้เลือกแบบอักษรและขนาดได้ง่ายขึ้น และไม่ต้องกังวลกับการสูญเสียความเรียบของขอบข้อความ ดังนั้นข้อความอาจมีขนาดเล็กมากและจะไม่มีผลกระทบต่อคุณภาพการพิมพ์มากนัก

 

แน่นอนว่าสำหรับส่วนลำตัวหรือสีพื้นหลังผสมที่มีตัวอักษรสีขาว ฟอนต์ควรใช้ฟอนต์สีดำ ฟอนต์กลมขนาดกลาง (กึ่ง) หลีกเลี่ยงการใช้เพลง เส้นบางๆ และลายเส้นอื่นๆ เป็นฟอนต์ที่ละเอียดมาก ควรหลีกเลี่ยงการใช้เพลงสีดำหนา เพลงหนามาก และจังหวะอื่นๆ ที่เป็นแบบอักษรที่หนาแน่นเกินไป เพื่อหลีกเลี่ยงการพิมพ์แบบวาง การเลือกขนาดจะต้องมีขนาดใหญ่อย่างเหมาะสม โดยทั่วไปจะต้องไม่ต่ำกว่า 7 ปอนด์ (8 ปอนด์คือเลข 6)

 

เมื่อออกแบบและสร้าง CDS คุณไม่จำเป็นต้องพิจารณาว่าสีดำถูกพิมพ์ทับหรือไม่ แม้ว่าซีดีจะมีคุณสมบัติต่างๆ เช่น "การเติมการพิมพ์ทับ" และ "โครงร่างการพิมพ์ทับ" แต่ส่วนใหญ่จะใช้สำหรับการแยกสีในซีดีโดยตรง


ประการที่สี่ในซีดี เมื่อการเรียงพิมพ์ข้อความทั้งหมด งานออกแบบเสร็จสมบูรณ์ ก่อนที่จะส่งออกขั้นสุดท้าย ข้อความจะต้องกลายเป็นเส้นโค้ง หากมีหลายหน้า จะต้องเปิดเส้นโค้งในแต่ละหน้า [ต่อไป]

 

หมายเหตุเกี่ยวกับการใช้ข้อความใน Illustuator

AI เช่น CD เป็นซอฟต์แวร์เวกเตอร์ ดังนั้นโดยทั่วไป ข้อกำหนดสำหรับข้อความจะคล้ายกับ CD แต่สำหรับการพิมพ์ทับข้อความสีดำ จะต้องสังเกตว่าการพิมพ์ทับการเติมหรือเส้นขอบสีดำใน AI สามารถทำได้ในสองขั้นตอน วิธีที่จำเป็นต้องปรับด้วยตนเอง คล้ายกับวิธีปฏิบัติใน PS

 

ขั้นแรกสามารถทำได้โดย "คูณคูณ" ในแผง "โปร่งใส" ซึ่งเป็นหลักการเดียวกับการคูณคูณใน PS

ประการที่สองผ่านแผง "คุณสมบัติ" "เติมพิมพ์ทับ" ที่ต้องทำซึ่งเหมือนกับ "เติมพิมพ์ทับ" ในซีดี

 

หลังจากการผลิตเรียงพิมพ์เสร็จสิ้นใน AI ก็จำเป็นต้องถ่ายโอนข้อความทั้งหมดไปยังเส้นทาง (เทียบเท่ากับเส้นโค้ง CD) ซึ่งแตกต่างจากซีดีตรงที่ AI สามารถแบ่งออกเป็นหลายหน้าได้ แต่สามารถทำได้ผ่านวิธีเลเยอร์ ดังนั้นเมื่อมีหลายเลเยอร์ ข้อความในแต่ละเลเยอร์จะต้องถูกถ่ายโอนไปยังพาธ แนวคิดนี้เหมือนกับเส้นโค้งการถ่ายโอนซีดีเพื่อหลีกเลี่ยงความไม่เข้ากันของแบบอักษร

 

หมายเหตุเกี่ยวกับการใช้ข้อความใน FreeHand

การพิมพ์ทับในการใช้ข้อความ FreeHand มีความสำคัญมาก เนื่องจากวิธีการพิมพ์ทับสามารถหลีกเลี่ยงปัญหาการพิมพ์ทับขอบสีขาวที่เกิดจากการพิมพ์ทับไม่ได้รับอนุญาต โดยเฉพาะข้อความสีดำขนาดเล็ก ข้อความทั่วไปจะมีข้อความสีดำน้อยกว่า 14pt

 

เลือกข้อความ เปิดแผงรูปภาพในแผงคุณสมบัติ เลือกเติมสำหรับบล็อกข้อความ และเลือกตัวเลือกการพิมพ์ทับด้านล่าง

ในการใช้ฟอนต์ภาษาจีน ห้ามใช้ฟอนต์ที่เป็นตัวหนา ตัวเอียง ตัวเอียงหนา ฯลฯ เพราะในผลลัพธ์จริง ตัวละครที่มีฟอนต์เหล่านี้จะปรากฏเป็นปรากฏการณ์รอยหยักแบบวางหรือทับซ้อนกัน

 

เมื่อคุณสร้างเอฟเฟกต์ให้กับข้อความแล้ว อย่าเปลี่ยนข้อความให้เป็นเส้นโค้ง เพราะหลังจากหมุนเส้นโค้งแล้ว ข้อความก็จะสูญเสียเอฟเฟกต์ไป ในเวลาเดียวกัน อย่ารวมบล็อกข้อความว่างหรือโหนดว่างไว้ในบล็อกข้อความเดียวกัน มิฉะนั้น RIPI จะไม่สามารถตีความได้ตามปกติ

 

การใช้ข้อความใน PageMaker

PageMaker แตกต่างจากซอฟต์แวร์เวกเตอร์ตรงที่ไม่สามารถถ่ายโอนข้อความไปยังเส้นทางได้ ดังนั้นจึงจำเป็นต้องใส่ใจกับการเลือกแบบอักษรของข้อความซึ่งควรจะเหมือนกับไลบรารีแบบอักษรที่บริษัททำเพลทใช้ หากคุณต้องใช้ฟอนต์พิเศษบางอย่าง เมื่อคุณคัดลอกไฟล์ PageMaker ไปยังเครื่องทำเพลท ให้ทำสำเนาฟอนต์พิเศษที่ใช้ในไฟล์ Pagemaker บนดิสก์ และติดตั้งฟอนต์พิเศษที่เครื่องทำเพลทก่อนเปิดไฟล์ PM

 

ใน PageMaker หากคุณมีข้อความหลายบล็อกจัดกลุ่มไว้ด้วยกัน ขนาดข้อความจะไม่ปรับขนาดไม่ว่าขนาดกลุ่มจะเปลี่ยนไปอย่างไร โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อกลุ่มถูกย่อ ให้ใส่ใจเป็นพิเศษว่าบล็อกข้อความจะสูญเสียข้อความหรือไม่หลังจากบล็อกข้อความถูกย่อแล้ว

ส่งคำถาม